Jogabilização
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- Calcular freteEste livro oferece uma visão abrangente da metodologia da Jogabilização, que integra princípios de gamificação, motivação e inteligências múltiplas na educação. Por meio de uma abordagem acessível e envolvente, o autor explora como transformar o ambiente de ensino em um espaço mais motivador e cativante, tanto para alunos quanto para professores. Fruto de seu mestrado em Ciências da Educação e de formações em Gamification, Game Design e Teoria da Autodeterminação, Anderson Baumgartner compartilha suas experiências e práticas desenvolvidas ao longo de sua carreira como professor na rede pública de ensino. Este livro é um convite para educadores e pais aplicarem estratégias que tornam o aprendizado uma aventura estimulante e significativa. Ao longo das páginas, são discutidos casos práticos e ferramentas aplicáveis tanto em sala de aula quanto no ambiente familiar, demonstrando como a Jogabilização pode ser uma poderosa aliada no desenvolvimento cognitivo e emocional das crianças. Este guia é essencial para aqueles que desejam transformar a educação com práticas mais inclusivas e personalizadas.
Anderson Kley Baumgartner Câmara Pinheiro é Mestre em Ciências da Educação pela Universidade Columbia del Paraguay; Especialista em Cinema pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN); Graduado em Educação Artística com Licenciatura Plena Artes Cênicas pela UFRN; com capacitações em Gamification pela University of Pennsylvania; Game Design e Roteiro pela California Institute of the Arts; Introduction to Self-Determination Theory pela University of Rochester; Reaprendizagem Criativa pela Keep Learning School; Recursos Educacionais da Khan Academy pela Fundação Lemann e Desenvolvimento de Startups pela 49 Educação. Criador da metodologia ativa Jogabilização.